Programação Orientada para Objeto em C++ no Ambiente Windows José
de Oliveira Siqueira
A linguagem usada para exemplificar os conceitos de OOP neste livro é C++, por ser uma extensão de uma linguagem bastante popular, a linguagem C. O livro procura esclarecer as dúvidas mais frequentes sobre a OOP, desmistificando-a. Para tanto, buscou-se usar uma abordagem didática. Para melhor motivar o leitor a utilizar a OOP, são mostradas as vantagens desta programação para sistemas grandes e com alto custo de manutenção e desenvolvimento, através do reaproveitamento de código e maior segurança sobre a qualidade do produto final. Outra preocupação dos autores foi mostrar de que forma um ambiente no qual a programação é complexa, como o Windows, pode ser dominado de maneira bem mais simples através de uma biblioteca de objetos, a OWL 2.0. O livro aproveita ainda os exemplos de programas para transmitir conceitos de design de interfaces gráficas. O texto inclui também exemplos do uso de extensões do Visual Basic e uma bibliografia comentada. Observação: o livro inclui disquete com os códigos-fonte de 28 programas Prefácio Com subsídios do projeto de
Apoio a Publicações da FIA, o professor José de Oliveira Siqueira lança
mais um livro sobre informática, pela Editora Atlas, com o títuloProgramação
Orientada para Objeto em C++ no Ambiente Windows, em co-autoria com Airton
da Fonseca Granero, do Instituto de Física da USP. O livro se destina
a pessoas que programam e desejam conhecer o paradigma da Programação
Orientada para Objeto (OOP). Para tanto, apresenta-se um resumo histórico
da OOP e a relação com as interfaces gráficas. Programação
Orientada para Objeto em C++ no Ambiente Windows Contato
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